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    又见都说曾少年!记一次任天堂红白FC的回忆杀

      [  中关村在线 原创  ]   作者:任建宁   |  责编:潘斌强

    性能≠乐趣 8bit仍能带你找回一丝感动

      现在的游戏机产品,主打性能、画质、沉浸感,硬件性能越来越强,然而机体性能大幅提升的今天,感官享受上升同时,游戏乐趣真的提升了么?细细回想,现在的游戏关卡主基调,与游戏模式,是不是在30年前就已经被任天堂给定义了呢?

    中国人不会用手柄么?主机游戏没前途?
    陪伴我们多数人童年的游戏机

      前段时间笔者拿到了任天堂红白机30周年纪念款的Mini FC,时隔十余年再见,恍然若梦,与朋友一起听着连“合弦”都算不上的音乐,抄起手柄那一刻,发现这种它能带给我们的乐趣仿佛从未消逝过。

    又见都说曾少年!记一次任天堂红白FC的回忆杀
    邀请到场体验的四位玩家

      如红白机这样一款游戏机,历经三十年风雨,年代纵深如此强大的一款“情怀”,每代人对于它的认知与情感是不一样的,所以我们也找了几个不同年龄段的玩家,来看看他们怎么说...

       我常常会想,电子游戏从何而开始,又将去向何方?与父辈们的滚铁圈、玩铁皮猴子不同,反观我们这一代人的成长,就是那一台台的红白机与游戏卡堆砌起来的 ,可以说是绝大部分中国玩家首次接触的游戏主机,它给我们的童年带来了太多的欢乐,那时几个小伙伴加上一台FC能开心的玩一天,而现在,面对着复杂度、画面精细度远超8bit游戏数百万倍的所谓的3A大作,我们却再也无法找到那时候的快乐。

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