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    玩不玩都来看看:新《战神》到底有哪些改变?

      [  中关村在线 原创  ]   作者:郭众小   |  责编:潘斌强

      新《战神》发售已经有一段时间了,相信许多老玩家已经在周末肝穿了剧情吧!但是,还有很多出于观望状态,或是还在等快递的小伙伴们早就急不可耐了吧。不要紧,今天咱们就来简单谈一谈,全新《战神》究竟都有哪些“独到”之处。没买的各位,看看值不值得买,买了的各位,看看我说的对不对。

    玩不玩都来看看:新《战神》到底有哪些改变?

      首先,鄙人在《感受奎爷的“菊与刀”:新《战神》体验评测》这篇体验评测中交代了新《战神》的几大改变之处,简单总结来说就是如下几点:

    ·感受:上帝视角→越肩视角

      视觉上的感受往往最直接也最吸引人心。要说新《战神》最直观的改变,那就是玩家视角了。从“上帝之眼”的俯视,变成了当下非常流行的“越肩视角”;这也成为许多系列老玩家的槽点——新《战神》已经变得不像《战神》了。

    感受奎爷的“菊与刀”:新《战神》体验评测
    越肩视角”的新《战神》临场感爆棚

      但是制作组勇于改变必定有它的原因,事实证明,“越肩视角”拉近了玩家与奎爷的距离,这种身临其境的全新感受还是值得肯定的,在打击感的加强上,也起到了不容小觑的作用。

    ·玩法:ACT→ARPG

      由于加入了丰富的解谜和收集系统,新《战神》已经从传统的ACT游戏蜕变成了当下非常吃香的ARPG游戏。引入大量RPG元素,在新《战神》中,由弱变强,成长壮大的体验近乎完美。因为一开始奎爷各方面能力都比较有限,可用的武器和连招也非常少,小心谨慎、步步为营地推进方式组成了新《战神》的游戏系统。

    感受奎爷的“菊与刀”:新《战神》都有哪些改变?
    本作的科技树异常丰富

      而随着奎托斯能力的逐步提升,如何用一套效率最高的连招快、准、狠地消灭敌人成了重中之重,这款游戏也逐渐开始崭露头角。这种快感不禁让人们想到了“魂like”游戏的精髓,这也是我在前文中反复提到过的,不断地探索,解谜,战斗,变强,成为新《战神》的主旋律。

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    tv.zol.com.cn true http://tv.zol.com.cn/686/6862420.html report 1403   新《战神》发售已经有一段时间了,相信许多老玩家已经在周末肝穿了剧情吧!但是,还有很多出于观望状态,或是还在等快递的小伙伴们早就急不可耐了吧。不要紧,今天咱们就来简单谈一谈,全新《战神》究竟都有哪些“独到”之处。没买的各位,看看值不值得买,买了的各...
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