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    索尼高明:OLED+PS4带来的“最强组合”

      [  中关村在线 原创  ]   作者:任建宁   |  责编:潘斌强

      4月25日,索尼在京举办PlayStation媒体体验会,活动中主要介绍了由索尼支撑的第一方游戏开发工作室架构,以及近期主推的新战神系列游戏,与即将推出的《底特律:我欲为人》新游戏作品,而在整场活动中,最为令人侧目的则是索尼PS4 Pro游戏机与索尼OLED A8F电视组成的“最强组合”。

    索尼专访
    索尼OLED电视与PS4 Pro堪称“天作之合”

      在活动结束之后,我们对索尼(中国)家用显示产品部副总监高明先生,在活动中为大家介绍的索尼OLED电视对于游戏的“神秘”加成进行了观点解读,以下就是高明先生阐述的观点,一起来看看索尼OLED电视与PS4 Pro游戏机能迸发出怎样的火花吧。

    索尼电视+索尼游戏机=更好的游戏体验

      在活动进行中,高明先生表示,索尼电视具备专业的游戏模式,可以针对PS4游戏做单独的优化,索尼BRVARA电视的游戏模式主要拥有三个特性。1,追求更好表达游戏开发者的意图、2,搭载更加适合游戏的图像优化技术、3,最小化游戏的输入延迟、为玩家带来更好的体验,同为索尼研发的两种不同的产品,在各种关隘的环节自然是“一路亮绿灯”相互结合之后,自然将提供更优异的体验效果。

    游戏模式:X1芯片进阶版功不可没

      追求表达开发者的意图主要是体现在画质上,特别是可以精确展现游戏的色彩,色调上,发挥电视面板的画质潜力,呈现游戏原本的面貌 。

    索尼专访

      这主要归功于X1芯片进阶版强大的处理能力,拿目前的PS4 的4K HDR游戏来说 首先主要使用数字化处理的4K  HDR游戏信号是非常高质量的一种图像信号,有着极为复杂的图像信息,需要进行非常复杂的光电转换,处理不好,就很容易造成画面的失真。

      索尼拥有自己的电影公司和游戏公司,没有一个电视品牌拥有索尼从镜头到客厅的产业链游戏,X1芯片融合了索尼从镜头到客厅的对于各种各样的图像处理的精华。

      X1芯片会识别这是PS4游戏信号,同时进行面板分析, 以分别适配不同的面板,比如OLED还是液晶 ,在上述步骤后,X1芯片进阶版会调用海量适配于游戏的动态元数据,借助强大的处理性能,可以实时处理游戏每一帧的图像数据,以和游戏信号的源数进行以不小于每帧为单位的动态匹配,以展现准确的色彩,并尽力发挥面板的最大潜能。

    14bit平滑渐变:调用最适合游戏的优化

      这里还是简单说明一下,游戏信号是一种数字化的信号,和电影这类信号有着很大不同, 比如,并不会产生电影摄像机拍摄时产生的噪点,所以,不需要使用复杂的降噪功能,如果用了适得其反。举一个例子吧,14bit平滑渐变,游戏的信号源的输出色深是非常高的,10bit以上是非常常见的,X1芯片可以做到14bit等效处理,可以展现非常平滑的游戏图像,非常有效的避免色阶断层现象。

    索尼专访

      14bit的概念,14bit的色彩数量64倍于8bit面板,要知道,我们价值30万元的专业监视器,BVM-X300监视器,不过也就是14bit,在这个性能上,我们的高端电视,和它是非常接近的。

    最小化输入延迟:FPS游戏与动作游戏的“神辅助”

      对于一些射击类游戏,动作游戏,和体育类游戏,对于输入延迟是比较敏感的,在游戏模式下,如之前所说,使用了最适合于游戏的图像处理特性和功能,去掉了不适用于游戏的处理模式,以达到速度画质的平衡。 画质和游戏延迟是一个平衡,追求极限的输入延迟,并不是索尼的目标,索尼追求的是在表达出足够好画质的前提下,尽可能的降低延迟。 

    音画合一:OLED更加适合玩家进行游戏

    索尼专访

      快速的面板响应,OLED电视每个像素的开关几乎是瞬间完成,可以有效避免画质的拖尾现象,并在高速运动画面中保持极佳的动态清晰度,对于战神这种经常切换镜头,战斗节奏极快的游戏来说,只要画面动起来,大部分玩家都能感受到这种运动清晰度的差别。除此之外,OLED电视还具有更广的可是角度,任何角度看上去的颜色无差别,无论在任何观看位置都能得到最好的观看体验。

    索尼专访

      完美的对比度,相对于普通液晶电视,OLED电视不但能呈现纯正的黑色,还能呈现出完美的对比度,对于人眼来说,对比度越高,会感到图像越清晰,您在现场也看到了,同时对比我们的A8F和我们已经具备特丽魅彩技术的液晶电视,在同样的战神 4K HDR画质下,无论是静止还是运动, 我们的A8F看起来更清晰,画质更通透。



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