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    说出来你可能不信!2022年实体版游戏将不复存在

      [  中关村在线 原创  ]   作者:郭众小   |  责编:杜钢

      近日,来自投行 Piper Jaffray 的分析师做出了一份分析报告:他认为电子游戏行业收入将在不到五年的时间内全面数字化软件公司将获得更大利润。说直白点,就是这位伟大的分析师认为,未来实体版游戏将会不复存在,全面变成数字版。

      当然了,这对于PC平台的玩家来说,好像并不是什么奇怪的事儿了;电脑光驱都消失多少年了,很少会有玩家会购买实体版的PC游戏了,数字化早已成为趋势。但是,这对于主机玩家们来说,“五年之内实现游戏全面数字化”真的让人无法接受。

    说出来你可能不信!2022年实体版游戏将不复存在
    实体版游戏真的会消失吗?(图源:游迅网)

      首先,对于一些经典的3A大作来说,我习惯于购买限量铁盒版用于收藏,这关乎于一种情怀,而不是对于先进数字版技术的鄙夷和“不思进取”。另外,这位分析师在报告中写道:“未来几年电子游戏的数字化程度将接近100%,这是肯定的。虽然无法给出确切时间,但我们认为2022年是一个现实的预期。”

      对于他说:“2022年,电子游戏数字化程度将接近100%”这项分析结果的表述我实在不敢苟同。我们都知道,很多小伙伴购买实体版光盘一大原因就是——玩儿完了之后还可以二手出掉。并且对于中国玩家来说,光盘租赁目前还是有很大一部分市场的,这些玩家和经销商之间私底下的交易无疑会降低游戏成本,也是玩家们愿意看到的市场。(虽然对游戏销量不利)

      倘若在2022年,主机游戏全部数字化,我们就要为游戏100%买断而掏腰包,且二手卖出的可能性非常小;不仅如此,对于喜欢收藏的玩家来说,实体版退出历史舞台无疑是致命性的。但是,行业大佬们目前都在对一个新概念——“云端游戏”抱有非常大的兴趣,包括育碧和微软的负责人在内都曾说过云串流游戏将会在未来扮演重要角色,而索尼在很早就进行了这方面的尝试。

      一方面是老玩家们的恋恋不舍,一方面是行业领头羊的大刀阔斧;实体版游戏真的会在2022年告别游戏市场吗?你怎么看?

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