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3D图像测试——技术测试

像Wii一样操作 LG首款3D电视全面测试

CBSi中国·ZOL 作者:中关村在线 邢焱 责任编辑:王胤韬 【原创】 2010年06月29日 06:59 评论
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3D图像测试——技术测试

    首先通过一个连拍(下图),能够看出3D眼镜再接收左眼图像时右眼是看不到影像的,而接收右眼时左眼也是看不到任何图像的,这也是偏时3D的成像原理所在。由于这款电视只能观看原生的3D图像不支持2D-3D转换,所以我们只测试3D蓝光机播出的3D原生信号显示情况。


像Wii一样操作 LG首款3D电视全面测试  像Wii一样操作 LG首款3D电视全面测试
左右眼接收不同帧的画面

像Wii一样操作 LG首款3D电视全面测试
输送给左右眼不同的帧

像Wii一样操作 LG首款3D电视全面测试
左右眼帧结合后裸眼看到模糊的画面

像Wii一样操作 LG首款3D电视全面测试
左右眼帧结合后裸眼看到模糊的画面

像Wii一样操作 LG首款3D电视全面测试
裸眼看3D画面

像Wii一样操作 LG首款3D电视全面测试
通过3D眼镜看画面能够看出明显的亮度降低和偏色

像Wii一样操作 LG首款3D电视全面测试
同样能够看出亮度减低问题和偏色问题(偏黄色)

像Wii一样操作 LG首款3D电视全面测试
通过3D眼镜在不同角度看画面

    通过实际观察能够发现由于测试播放的是原生的3D视频信号,所以景深效果和立体感都比较强,特别是播出直接冲向观看者的影像时3D感更强,同时也发现由于视觉反映速度要低于左右帧切换速度,所以会感觉边缘有抖动情况。此外也发现了另外三种情况,其一3D眼镜有色,在观看时会降低画面亮度,而且观看白色图像时基本呈现的是浅黄色。其二由于液晶电视发出的是偏振光,所以3D眼镜立起来时是完全看不到图像的,造成的结果就是观看3D影像必须端坐观看,如果躺着看的话是不能欣赏立体影像的。其三由于3D影像是通过双眼视差造成的,所以观看时间长会造成眼部疲劳,此反映也是目前3D电视、3D电影普遍存在的问题。

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