随着3D电视产品的不断扩充,消费者的认知度不断增强,“3D功能”甚至被部分厂商誉为下一代电视的必备功能。为了让消费者更了解3D电视技术,ZOL网站特别对市场上不闪式和快门式两种技术的3D电视进行了评测,为消费者揭秘3D电视技术。
通过评测,不闪式3D电视在测试中表现出技术上的创新性,在3D电视的画质和立体效果上都有了质的飞跃,其面画无闪烁、无重影、高亮度,以及眼镜便利和舒适性也为消费者带来了更愉悦的观看感受。为此,ZOL特为不闪式3D硬屏颁发技术创新奖。
[中关村在线电视频道原创] 年初,市面上出现了一种新的3D——“不闪式3D”电视,强调画面不闪烁和观看方便舒适,相比之前的快门式3D获得了突破。今天我们将快门式3D和不闪式3D放在一起,用最直观的方式进行测试,彻底解析二者的区别。对3D电视感兴趣的朋友千万不要错过。
一年前,3D电视还是个新鲜物件,用户第一次可以在家里欣赏3D电影,随着3D转播世界杯,3D话题更是着实火了一把。不过当时的快门式3D电视价格一直居高不下,加上消费者担心这种电视带来的视疲劳和头晕等问题,快门式3D一直处于难以启动的尴尬状态。今年初,随着市场的逐渐成熟,3D电视的价格开始出现松动,让不少消费者怦然心动。不过随着“不闪式3D”的出现,3D市场的竞争越发的激烈。究竟快门式与“不闪式3D”谁才是更值得选购的3D技术?本次对比评测将揭晓答案。
首先我们先来划分一下快门式3D和不闪式3D的阵营。以LGD为首的不闪式液晶面板成就了不闪式3D阵营,主要代表厂商为LG、创维、康佳、海信、海尔、长虹等。而以三星为主的其他厂商则以快门式作为主攻方向,代表厂商有索尼、三星、夏普、松下等离子等。
● 何为不闪式3D电视
相信大家都知道什么是3D电视,但真正明白什么是快门式3D,哪个叫不闪式3D的就不多了。所以在开始评测之前,先在这里普及一下相关知识。不闪式3D基于偏振光技术,即FPR(Film-type Patterned Retarder,不闪式3D)薄膜式3D技术。具体成像原理见下图:
不闪式3D技术原理
不闪式3D技术是通过对偏振光进行梳理,结合偏振眼镜分别让左右眼看到垂直和水平的图像,最终由大脑合成立体影像。不闪式3D技术是增添了滤光膜,可保留玻璃式偏光技术无闪烁(Flicker)等优点,且相对有利于降低成本。
不闪式3D的主要优势是没有频闪,不会有明显的亮度降低,可视角度好,3D眼镜轻薄舒适,并且不需要充电,同样没有电子元器件,0辐射更加健康环保,同时3D可视角度几乎不受观看者的影响。这也就是为什么LG Display社长权映寿在CES前表示,“快门式技术在1年之内将被不闪式技术所代替”的原因。
● 快门式3D技术解析
前面简单介绍了不闪式3D的成像原理和主要技术特点,下面来说说快门式3D。
快门式3D成像原理演示
快门式3D电视的原理并不复杂,拍摄时分别录制了左右眼的画面,在播放时佩戴快门式眼镜,控制眼镜的开合,让人体分别感知左右眼的图像,从而在大脑中合成3D视觉。快门式3D在技术实现上,需要液晶面板的刷新率达到120Hz或更高。
快门式的缺点是眼镜较为厚重,需要外部供电,并且容易出现频闪、串扰等问题,显示时亮度的降低比较明显。另外对于快门式来说,技术门槛比较简单,主要的成本都在眼镜部分。
● 显示效果比拼
说了半天“不闪式3D”,想搞明白不闪,就要先知道为什么会“闪”。快门式3D是由眼镜中的液晶镜片开闭来控制左右眼画面的摄入,工作频率为60Hz,一般由红外线传输,而恰巧容易受到诸如日光灯频率的干扰,出现频闪。不闪式3D由于是物理成像,不会受到影响,没有频闪,故称为“不闪式3D”。
快门式3D与不闪式3D眼镜频闪测试
透过上面的视频,我们看到在同等的日光灯条件下,快门式3D眼镜的“闪”确实比较明显,长时间观看,因人而异的会出现头晕等情况。目前有的厂商也推出了相应的技术去改善频闪问题,但想根本解决,尚需时间。
● 不闪式3D VS快门式3D可视角度对决
下面我们就一起来一步步揭开真相。
快门式3D可视角度
图片已经交代的非常清楚,快门式3D确实存在一定的可视角度问题,在水平观看时二者都能保证一定的透光性,但是随着倾斜角度的增大,快门式3D眼镜中的图像明显开始变暗,当眼镜与电视形成90度的夹角时,则干脆黑掉。换句话说,看快门式3D只能“标准坐姿”。而不闪式3D受到角度的影响不大,水平与垂直都能观看,您可以跟2D时代一样躺着看3D。
● 3D眼镜全维度比较
如果问笔者3D电视的最终发展方向是什么,笔者一定回答是裸眼,只要戴眼镜,终究是不太舒服的,不过目前裸眼3D电视动辄几十万元,而且没有配套片源,暂且算是“浮云”吧。既然非得戴眼镜,咱们就看看哪种眼镜更舒服。
不闪式3D眼镜重量
首先要说明,笔者找到的这两款3D眼镜并不是为了效果突出而特地挑选的特例产品,尤其是快门式眼镜,这款快门式的眼镜还不是最为“厚重”的一款。从结果能看出,快门式3D眼镜的重量几乎为不闪式3D眼镜的3倍,虽然绝对值并不大,但长期佩戴,还是比较容易产生疲劳的。造成重量差别较大的主要原因是快门式眼镜中有电子元件和电池,重量自然要增加。
对于平时不佩戴眼镜的朋友来说,偶尔带一下“帅”一下是可以的,但长期佩戴看电影,似乎还是多多少少会有一定的不适应,所以既然要戴,肯定是越薄越好,舒适感会提高很多。通过我们用卡尺的测量,不闪式3D眼镜边框的厚度要小很多。上图中不闪式3D夹片的方便性,戴眼镜的朋友最能体会其中的便捷,快门式由于需要在镜架中放入电子器件,无边框几乎是不可能的。
● 亮度对比
快门式3D(左)与不闪式3D(右)亮度对比
两台电视采用相同的技术参数
单纯就亮度来说,快门式又输了一阵,我们选择了相同的电视品牌,相同的电视设定数值播放同样的画面,能够明显的看到快门式3D的画面要暗一些,透过快门3D眼镜来看亮度要来的更低。主要原因是快门式3D眼镜加入偏光膜后亮度更低,目前快门式3D眼镜的透光率大都不超过50%。