【中关村在线】KKTVLED55K60U评测:就当前电视市场而言,市场的主流依旧是Full HD(全高清1080p)电视,而火热的Ultra HD(超高清4K)电视不减来势汹汹之势,两种电视产品不同之处在于分辨率,而相同之处则是均投身于智能电视怀抱中。换言之,现如今想买一台非智能电视,都不是件容易的事情。智能电视就像当年的3D显示技术一样,主动或者被动强加在消费者身上,无论有用还是无用。
智能电视需要拿出更多的法宝来应对家用游戏机
然而,智能电视普及的原因真的是因为它成熟到足以满足用户需求了么?合资品牌旗舰级智能电视有着相对不错的智能体验,但这类产品的售价极为高昂,缺乏代表性,而售价相对主流一些的智能电视到目前为止还未真正达到这个境界。
显然,主流消费者需要等待一些时日才能购买到便宜又好用的智能电视,不过随着索尼PlayStation 4(后文简称PS4)次世代游戏机和微软XBOX ONE次世代游戏机的出现,消费者可以借助这两台最新的家用游戏机来取代智能电视,并且在功能和体验上遥遥领先于智能电视。接下来,我们一起来领略家用游戏机对于智能电视的威胁,是如何把智能电视沦为鸡肋的。
2电视机:逃离不了“看”的本质
从2012年、2013年到2014年,各种类型的市调机构都会针对购物心理、消费需求做一些调查报告,每一次针对智能电视的调查报告可以看到,在功能体验上,在线视频遥遥领先于其它所有的一切,智能电视也是电视,终究逃离不了“看”的本质。
智能电视最大的应用依旧是观看视频
智能电视虽然可以安装海量APP程序应用,不过消费者依旧习惯“看电视”而不是“玩电视”,笔者以为这并不是消费者不愿意体验其他类型的APP应用程序,只是目前智能电视的操控还不够智能,软件的兼容性和优化程度还不够出色。
索尼和微软十分清楚,仅仅依靠游戏很难统治客厅,微软甚至在发布XBOX ONE次世代游戏机时表示“这是一台可以玩游戏的机顶盒”,实际上,智能电视不过是“电视屏幕+机顶盒”罢了,所以微软XBOX ONE很轻松就可以实现“机顶盒”功能,比如:在美国本土,XBOX ONE可以在线观看ESPN体育直播,并且可以随时调出体育选手的数据统计,十分强大。
此前,我们报道了微软XBOX ONE次世代游戏机即将于2014年10月引入中国大陆地区的消息:《小霸王的节奏 微软XBOXONE行货即将来袭》,考虑到微软和百事通合作引入,行货版XBOX ONE将不可避免的内置百事通在线视频服务,国内用户通过XBOX ONE游戏机可以看到海量视频资源和体育直播。值得一提的是,百事通实时直播所有的NBA篮球赛事,如果也能随时调出球员技术统计,将会给中国用户带来难以置信的体验。
3游戏体验差距:不可同日而语
通过XBOX ONE次世代游戏机的例子,不难看出智能电视最常用的在线视频游戏机同样可以很好的胜任,将来引入与中国大陆地区的索尼PS4次世代游戏机也肯定会有在线视频来满足用户需求。如果在线视频还不足以令智能电视沦为鸡肋,那么核心游戏部分,双方的差距可谓天渊之别。
智能电视玩转《小鳄鱼爱洗澡》
智能系统基本采用Android智能系统,因此智能电视现阶段可以玩的游戏和iPad、智能手机上并无区别,iPad和智能手机操控便捷,游戏体验不错,但智能电视通过遥控器进行控制,体验并不够好,这也是人们并不愿意用智能电视玩游戏的原因。
说白了,智能电视上的游戏过于“小儿科”,缺乏深度,游戏品质远远比不上任天堂3DS和索尼PS Vita掌上游戏机。就更不用提及强大无比的PS4、XBOX ONE独占游戏群,游戏体验方面的差距不可同日而语。
4体感控制:游戏机体现专业型
可能有读者会说,现在很多中高端智能电视都配备体感控制器,甚至可以将智能手机变身为游戏体验控制器。那么,接下来我们就说说微软XBOX ONE随机附带的Kinect 2.0体感控制器,Kinect 2.0强大的语音识别功能,据现场进行的演示语音命令切换的速度极为惊人,基本上属于“说完就切换到位”的超高水准。此外还有1080p录像等功能,功能的丰富程度令人吃惊。
全新Kinect 2.0基本杜绝延迟问题
相比Kinect 1.0,全新Kinect 2.0无论是动作识别还是语音命令,智能电视所谓的智能互动技术都属于“弱爆了”的低水准,并且微软XBOX ONE新世代家用游戏机整合电视、电影、电视剧、音乐等诸多媒体资源,丰富的娱乐资源同样可以对智能电视形成强有力的冲击。更重要的是,除了XBOX ONE游戏机顶级游戏之外,XBLA小游戏的品质也十分出众,足以秒杀智能电视上最好的APP游戏。
从娱乐的角度来说,微软XBOX ONE家用游戏机完全不需要智能电视,所幸的是,更多的家庭需要的是电视机,而游戏机可有可无,这是智能电视的优势,但微软XBOX ONE和Kinect 2.0的存在更像是为智能电视指明方向,智能电视目前还处于相对初级的阶段,赶上Kinect 2.0几乎没有可能,毕竟Kinect代表着当今最顶级的体感互动技术,它可以满足全球最挑剔的游戏玩家。
综上所述,无论是核心游戏还是体感控制器,游戏机都以压倒性的优势领先智能电视,以上我们更多的是拿微软XBOX ONE游戏机举例子,实际上索尼无论是DualShock 4体验手柄还是PS Eye体感摄像头体验也相当出色,PS4销售并未强行搭载PS Eye体感摄像头,但PS Eye体感摄像头极为热销,美国亚马逊等网站甚至加价10美元才能买到二手PS Eye,足见其优秀。
我们无意贬低智能电视,只是目前智能电视面对即将在中国市场发售的次世代游戏机,真真切切的停留在相当初级的“小儿科”水平,而次世代游戏无论是专业型还是用户体验都代表着这个时代的最高标准。智能电视已经有存在的理由,不过它需要拿出更多的卖点来吸引用户,这个问题需要广大电视厂商们来思考。