·佩珀尔幻象的原理是什么?
不可否认,舞台上所呈现出的虚拟影像确实效果逼真,无论是细节还是自然程度都足够令人满意,但就像我们前面所说的,这只是计算机的渲染,而不是显示技术的进步所带来的,也不是真正意义上的全息影像。其实真正意义上的全息与舞台上的伪全息最大的区别就在于,真全息能穿透画面走过去,伪全息你若想走过去则会撞到“南墙”。
佩珀尔幻象原理
如上图所示,这是早期佩珀尔幻象的成像原理,真实的演员和灯光其实都在舞台底部,通过透明玻璃映射在特定区域。由于早期的灯光不是很强,所以当时观众看到的影像亮度比较低,就像鬼影一样。而现在我们有了高流明度的灯光和出色的电脑渲染技术,所以现代的佩珀尔幻象可以栩栩如生,但是原理没有发生本质上的改变。
为了能够达到更好的成像效果,目前大多数舞台上已经不再使用透明玻璃,而是采用了一种专用的Mylar膜,也就是全息膜。而商业上所用的全息技术基本上可以分为两类,一类是背投方式,摄像机直接将影像投射到全息膜上。另一类是利用反射,也就是佩珀尔幻象,将投影或LED图像发射到呈45度放置的全息膜上。
目前我们在电视上或舞台上看到的所谓全息影像技术,都是投影或是佩珀尔幻象,不能够称为真正意义上的全息。佩珀尔幻象在实现起来也非常容易,大家甚至可以自己动手DIY一个。之前笔者就制作了一个这样的小物件,感兴趣的读者可以阅读《10分钟搞定!小编自制3D"初音"全息影像》,里面有详细的制作过程。当然,这也不能够称之为真正意义上的全息,利用的还是佩珀尔幻象原理。
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