·亮度与尺寸限制了电视走上桌面
通常来说,显示器我们一般都会放在桌面上使用,使用者与屏幕之间的距离不会太远。目前最为主流的电视产品亮度基本上会在300cd/m2~400cd/m2之间,中等偏上的电视亮度则要更高,高端的就更不用说了,索尼去年推出的Z9D亮度号称能够达到恐怖的4000cd/m2。在这样的高亮度环境下,对人眼会造成极大的伤害。即便电视机能够调节亮度范围,也是相当有限,将亮度调到最低,在近距离观看,还是会觉得亮度太高。
近距离观看高亮度大尺寸电视会对眼睛造成严重伤害
有些用户为了能够享受到大屏体验,会选择34英寸~38英寸的显示器,在这个尺寸段内的显示器价格区间通常会在2500元~6000元,甚至更高,而这一价格完全能够购买到尺寸更大的电视产品。但是大家要知道,显示器终究是要在近距离使用,过大尺寸的显示设备由于观看距离过近会对眼睛造成伤害,再加上前面我们所说的高亮度,对眼睛的伤害可想而知。同时目前的液晶电视基本上都不具备过滤蓝光功能,长时间近距离使用,眼睛也就更容易疲劳了。而显示器则基本配备过滤蓝光功能。
·点距对显示器意味着很多
“点距”是衡量电视与显示器间区别的主要因素。由于电视通常要比显示器的尺寸大很多,因此电视的液晶面板点距也会远大于显示器。而我们观看显示器通常都会在半米左右的距离,如果用电视来当做显示器,颗粒感会非常严重。我们在看电视的时候之所以不会感到很强的颗粒感,是因为我们看电视的距离通常都会在1.5米以上。
其实在之前的1080P全高清时代,电视由于观看距离较远的因素,用户也不会看到明显的颗粒感,但是近距离观看则不然。而目前我们已经基本上进入了4K时代,市面上的主流电视均已经具备了4K超高清分辨率,同色像素之间的距离也会有所减少,所以如果我们用4K电视当做显示器的话,颗粒感可能会有所减少。但是目前显示器分辨率也在向4K发展,4K显示器在市面上也不占少数,近距离观看,显示器还是会有非常明显的优势。
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