闭关绝市15年!国内玩家无缘黄金时代
与你无缘的“黄金年代”15年闭关绝市 百废待兴!
2000年6月,为了防止青少年沉迷游戏机,国内正式颁布《关于开展电子游戏经营场所专项治理的意见》,一纸禁令将国内游戏机市场全盘打入冷宫,2013年才开始逐步解除,2015年于全国解除,长达十五年的封禁,让国内玩家错过了游戏机产业的“黄金时期”,也同时错过了接触游戏机,认识主机游戏和客厅游戏的最好时代。
三款产品在华销量都非常“感人”(Wii U根本没出国行)
换个角度看看世界范围内的游戏机市场,我们与世界同胞一起由Nintendo“红白机”开始接触游戏,国内的游戏机市场也曾一度火爆,到了第二个“黄金时期”开始时寒潮突袭,这直接导致国内玩家对于游戏机以及作品在认知上的下降。
认知下降 导致畸形游戏市场空前发展
诚然,如果没有长达十几年的封禁,对于中国家庭来说,游戏机可能仍然是一件奢侈品。但这不妨碍玩家从其他渠道接触游戏,比如土豪朋友们,比如游戏机厅中。那么很可能将会有更多玩家的启蒙游戏不再是《传奇》或者《石器时代》,而是《最终幻想》或者《生化危机》。
“可能没有哪个国家的网游,如我国般盛况空前”,这是一个悲哀也残酷的事实,放眼世界美国、日本、韩国、欧洲、网游与主机平台的的关系几乎是平衡的,而在国内却形成了一种畸形的生态,主机平台玩家数量少的可怜至极,玩家对于主机平台的认知不足,因而导致了畸形游戏样态的空前发展。
电脑游戏以及网游的兴起,玩家们开始转变游戏习惯,电脑=游戏机的思想根深蒂固,如今,随着智能手机的发展,手游风潮势不可挡。因此,主机游戏不可避免地遭遇被遗忘的尴尬境地。
优秀的游戏,永远会得到玩家们的欢迎(图为XBOX独占《战争机器》系列)
笔者始终坚信着,真正优秀的游戏和更加优秀的体验感,永远会被我们的玩家所发现,在笔者看来,就目前阶段三个游戏机平台都散发出了前所未有的魅力,对于国内玩家来说,最好的时代似乎也要来了...
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