2010年3D电影《阿凡达》的上映引发了世界范围内的观影浪潮,对于这部能够带来前所未有视觉体验的电影,观众们更是趋之若鹜。也正是这次全新的体验,让3D电影的震撼视觉效果从此深入人心,掀开了3D电影和3D电视发展的新篇章。现如今差不多是部电影都会推出3D版,家中的电视的3D技术也是相当普及。但大家也都知道,观看3D影片都必须佩带一副3D眼镜。而对于已经佩戴了一副眼镜的近视人群来说,无疑是场噩梦。原本就戴眼镜的人们常被称为“四眼”,现在又要加上一副眼镜变成“六眼”,不仅佩戴不舒适、观看体验大打折扣,而且从外观上就觉得非常LOW。
那么为什么我们看个3D影片就必须再戴一副眼镜?我们就不能不戴3D眼镜么?对于现在主流的3D技术来说,这个问题的答案是固定的:必须戴。3D影像的成因归结起来就是“视觉移位”。人的两眼左右相隔一段距离,左眼看到的是物体左侧,而右眼则会看到她的中间或右侧。当两眼看到的物体在视网膜上成像时,左右两面的印象合起来,就会得到最后的立体感觉。现在主流的3D技术是通过眼镜的处理,使人的左右眼观看到的内容不同,从而实现“视觉位移”,形成立体效果。不佩专门的3D戴眼镜,左右眼看到的内容相同,也就无法形成立体的效果。
难道说想看3D影片的近视人群就要这么悲催下去,一直要忍受并要习惯戴两幅眼镜的不适么?当然不是,我们可以转换一种思路来思考一下。既然佩戴3D眼镜的事实无法改变,那么我们不如从3D眼镜的设计和改变我们自己的近视眼镜两方面入手,来看看都有什么
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