2014年9月29日,微软XBOX ONE次世代游戏机国行版正式发售,标志着阔别中国大陆14年之久的游戏机宣告终结,百视通和微软方面对于引进这台游戏机十分努力,前提工作准备的十分充分,线上线下多个渠道同时销售,来势汹汹的阵势也让人感受到了微软的财大气粗。然而,XBOX ONE游戏机想要在中国大陆市场有所成就,还需要翻越“三座大山”才行。
国行XBOX ONE面临三座大山
此前有传言表示,XBOX ONE国行版首发销量超过10万台,应该说这条旗开得胜的“喜讯”是再次宣传的好机会,然而面对媒体的销量问题,微软方面三缄其口,侧面说明10万台首发销量的消息源可信度不高。根据网友和论坛的反馈来看,大多数XBOX ONE线下渠道的展台人气相对比较平淡,并没有出现人潮涌动的局面。
那么,XBOX ONE究竟要怎样才能获得市场的青睐呢?首先XBOX ONE要给自己一个明确的定位,什么都行往往也代表着什么都不行,其次要做好本职工作,第三要保证和海外一样的优质体验。接下来,我们会重点讨论这三个问题。
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