
我们已经知道Xbox Series X将比微软当前的游戏机快得多,该公司透露了更多有关其飞跃性的细节。最值得注意的是,微软确认Series X将具有高达12 teraflops的GPU性能。此前,该公司只是隐约地说它的速度是Xbox One X的两倍,而功能却是原始Xbox One的四倍。新的控制台将采用AMD的Zen2 CPU和RDNA 2 GPU架构,后者在PC上尚不可用。
如我们先前所知,Xbox Series X将配备NVMe SSD,以大大加快加载时间。在图形方面,微软还重申,X系列将具有硬件加速的DirectX光线追踪功能,以实现“逼真的照明,准确的反射和实时的逼真的声音”。
PlayStation 5也将在光线追踪上有自己的特色,并且由于它还运行即将推出的RDNA GPU,因此它可能与微软的方法非常相似。
微软还推出了一项名为“ Smart Delivery”的新技术,您可以使用当前的Xbox One建立X系列游戏库,并且可以想象,它可以让您在家中的多个Xbox控制台上继续播放相同的游戏。该公司表示,Smart Delivery将成为其独家Xbox Game Studio游戏(例如Halo Infinite)的标准配置,并将可供第三方开发人员实施。
此外,Microsoft正在Xbox Xbox控制器中实现“动态延迟输入”(DLI),以减少您所按的按钮与屏幕显示之间的延迟。微软声称,这项新技术应该“立即”同步输入,以提高游戏响应速度。
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