Epic于当地时间周四宣布了一项新业务,以“Epic Games Publishing”为名重新定义游戏业发行/代理模式,其要点为:
1、游戏IP由开发单位全权拥有,开发方向由开发单位全权掌握;
2、Epic可负责全部费用——开发人员的薪水,所有QA费用,所有本地化费用,所有营销费用;
3、利润对半分成。刨去发行费用后,开发单位至少可拿走全部利润的一半。
与游戏行业沿用多年的发行/代理模式相比,第一条与第二条基本是互斥的:费用全包干就要放弃IP,想保住IP就要在钱的问题上让步。现在不仅能保住IP,还能参与利润分成,还是五五开,这不是慈善是什么?
目前已有三家工作室签约,它们分别是:gen Design(最后守护者),Playdead(Inside、Limbo),以及阿兰醒醒和Control的开发单位Remedy Entertainment。
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