● DualShock 4游戏手柄:灵魂蜕变
索尼DualShock游戏手柄原本是非常经典的,但微软XBOX360打破了一切,更符合人体工学的设计带来更好的游戏体验,即便是最最“索饭”的核心玩家也必须承认PS3游戏机的DualShock 3游戏手柄完全不是XBOX360游戏手柄的对手,对于家用游戏机而言,手柄几乎意味着一切。因此,DualShock 4游戏手柄从某种程度来说,决定了PS4游戏机的高度。
DualShock 4游戏手柄高科技含量十足
DualShock 4游戏手柄外观设计看不出有太大的区别,依旧是经典的双类比摇杆、下沉式的十字键、经典的“三角、方块、叉叉、圆圈”PS按键组合而成,但各个环节均有明显的提升。我们通过手势进行逐步点评:
DualShock系列原装手柄的按键手感绝对是不容置疑的,这也是DualShock 3相比XBOX360手柄的优势所在(XBOX360十字按键的手感体验极为糟糕,A/B/X/Y按键也略微生硬),然而,DualShock 4十字键和PS按键的手感相比DualShock 3还要更好,手感极为柔和,反馈力度刚好,如此按键手感到了登峰造极的水准。
DualShock 4手柄原本想采用XBOX360式的非对称类比摇杆设计,但考虑到对称式的双类比摇杆设计已经成为PS游戏机的标志,故而放弃。双类比摇杆不再是以往的蘑菇头设计,中间下凹的圆圈设计带来更好的摩擦力,体验相比DualShock 3有了非常大的改善。
DualShock 4游戏手柄是否完全超越XBOX ONE游戏手柄?这个问题“仁者见仁智者见智”。然而,从功能的角度来说,DualShock 4无疑更为先进,比如手柄正中的TouchPad触控设计是XBOX ONE所没有的,TouchPad用拇指触摸的手感相当出色,并且可以按下去(多数时候取代Start按键功能),随着游戏工作室对PS4主机越来越熟悉,相信未来会有很多游戏可以充分利用TouchPad触控功能,以实现更好的游戏体验。
DualShock 4游戏手柄的L2/R2从容应对“车枪球”游戏需求
DualShock 3最大的败笔就是L2/R2按键,毫无人体工学的设计理念完全跟不上“车枪球”游戏的节奏,以至于PS3上最经典的《神秘海域》顶级游戏,开枪射击也不得不用R1按键来完成。DualShock 4重新设计了L2/R2按键,类似于“扣扳机”的按键设计,应对射击游戏和赛车游戏更加自如,体验大幅提升。
除了TouchPad触控功能之外,DualShock 4游戏手柄还有一项“荧光”功能,这也是XBOX ONE游戏手柄所不具备的,荧光会更具PS4待机状态、实时游戏等不断变化,不如玩索尼独占设计大作《KillZone杀戮地带》时,当主人公受伤过重时,荧光会变成红色,表示此时很危险,随时有挂掉的可能,提醒玩家注意保护自己。
通过DualShock 4游戏手柄一系列的体验,按键手感全面得到升级,独特的触控和荧光功能也是微软XBOX ONE所不具备的,加上内置的麦克风和随机附带的游戏耳麦,整体的操控体验已经上升到了全所未有的高度,通过广大核心玩家的反馈来看,DualShock 4游戏手柄无疑是相当顶尖的。
推荐经销商