《超级马里奥》-一只灵活的胖子拯救世界
《超级马里奥》全名《超级马里奥兄弟》,是任天堂公司出品的著名横版游戏,最早在红白机上推出,有多款后续作品,迄今多个版本合共销量已突破4000万套。最经典的游戏还是来自于红白机版本,其中的主角马里奥、路易、碧琪公主、奇诺比奥等等已成为任天堂的招牌人物。主角马里奥在译成中文时因时代不同,华语圈地区不同而译作“马力欧”“玛丽”等情况也确有存在。
笔者不才第一关都打不过去
◆三代马里奥称霸红白机10年
马里奥系列正统作品包括1985年FC《超级马里奥兄弟》、1986年FC《超级马里奥兄弟2》、1988年FC《超级马里奥兄弟3》,这几代游戏全部都是我们遇见的最经典的系列,出场踩乌龟,吃蘑菇变大都是当年深切的回忆,其实马里奥系列在红白机上存在的时间并不是很长,只有5年的时间,但是就是这个阶段让马里奥红遍了大江南北。
◆马里奥的诞生与历史
马里奥的出道可以追溯到1981年的街机游戏《大金刚》,那时还没有马里奥这个名字,只是单纯地将他设定为一个意大利人角色。当时对马里奥有 “Mr.电子游戏”、“跳跃人”等非正式的称呼。关于正式命名还有一段典故。当游戏《大金刚》被拿到美国任天堂分部的时候,公司员工发现在有一个在仓库中工作的工人Mario,相貌和动作酷似游戏中的“跳跃人”,于是“马里奥”也就成了这个明星角色的正式名字。1953年有一部法国电影《恐怖的报酬》,主人公名叫马里奥,搭档名叫路易基。
为什么马里奥被设定为了这么可爱的形象去闯看似特别“血腥暴力”的关卡呢?帽子加背带工作服、大鼻子和胡子等特征,离英雄的形象相差甚远。再加上少许肥胖的身材,稍不留神可能就会把我们的英雄马里奥当成在便利店打工的中年大叔。但是形象上所带来的个性和亲切感,却在玩家的心中根深蒂固。马里奥的诞生之父宫本茂的设计理念就是“像记号一般让人一目了然的外貌,容易表现动作的配色”。
当时限于硬件的机能,无法表现精密的画面。为了清楚表现人物的动作,就把马里奥的服装设计成了背带工作服,这样可以很好地表现出手臂的动作。关于脸部的设计,当时的考虑是,就算设计得很仔细,在电视上也无法表现出来。有特点、容易辨认,才是设计的重点。所以就有了大鼻子、留胡子、戴帽子的设计。
游戏过程非常简单,只需要方向键,跳跃和开炮就够,儿时的记忆力,马里奥的红帽子和绿帽子就已经伴随我们成长了好几代,即便是画面效果最不好的红白机版本也是陪伴我们走过了很多年,不少90后都玩过初代马里奥,可见其玩家的广度已经纵深了多少年。
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