● 日式独有的"封闭"文化难以推广电竞项目
正是由于日本传统的游戏产业非常发达,让更多的玩家沉溺于日式游戏文化,在无意中形成了“闭关锁国”的形态,欧美游戏公司推出的大作很难被日本消费者接受,而目前电竞热门游戏项目几乎全是来自欧美游戏厂商的作品,因此很难推广电竞相关项目,日本也不需要依靠电竞赛事来推广自己的游戏产业。
东京秋叶原的大楼上都是典型日式游戏的广告牌
此外日式游戏文化加上动漫产业让很多人陷入了“宅”文化,他们更愿意呆在家里钻研游戏,而不是和其他人一起面对面共同研究和分享游戏相关的战术、技巧,这个与电竞的文化有些背道而驰。而对于网络游戏,日本玩家称之为“废人游戏”,专指那些不务正业的人泡在电脑前过着猪一样的日子。
当然并非所有日本人都不喜欢电竞游戏项目的,偶尔还是能找到那么一两个。如在几年前在KODE5世界总决赛的参赛名单中有一名ID叫EsM.GeIL.EnZa的选手就是日本人。此外去年《英雄联盟》中也出现了首支来自日本的战队日本《英雄联盟》战队Rascal Jesters。此外在今年ChinaJoy游戏展会上,来自日本的Detonation战队也参加了“东亚《英雄联盟》对抗赛”,说明即使在电竞的“荒漠”,依旧还是有一些热爱电竞的玩家。
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