家用游戏机领域,前有索尼PS4风光无限,后有微软XBOX ONE持续发力,任天堂于2012年上市的WiiU游戏机所面临的局势十分窘迫。事实上,PS4和XBOX ONE上市之前,任天堂WiiU游戏机并不成功,尽管上市时间比PS4早了一年时间,但PS4上市不足100天就已经在销量上压制WiiU,随后XBOX ONE同样在销量上轻松压倒WiiU,任天堂该怎么办?
任天堂WiiU未能延续Wii辉煌成功
AMD首席财务官Devinder Kumar给出了答案,任天堂最快将于2016年底推出全新游戏主机,并采用AMD APU架构,如此一来,索尼、微软、任天堂均采用AMD APU架构(AMD APU暂时还没在PC平台取得大成功,却在游戏机领域赚的盆满钵盈),数年前执行的APU战略看上去还是颇为成功的。
任天堂Wii游戏机是极为成功的,全球累计销量超过1亿台,这给了任天堂极大的自信,他们推出了升级版WiiU游戏主机,试图延续并复制Wii辉煌的过去,遗憾的是任天堂失算了,WiiU理念并未被玩家所接受,较高的售价四处碰壁,只能一次又一次的降价来维持凄惨的销量,甚至越来越多的游戏厂商完全放弃WiiU游戏机。
实际上,任天堂WiiU游戏机走的是差异化路线,这也是Wii能够销量过亿的原因,而索尼和微软才是真正意义上的竞争对手,他们需要竞争相同的游戏细分市场,而任天堂的游戏受众群相对低龄化。有趣的是,新一代主机之争,索尼和微软双双斩杀任天堂,足以说明任天堂WiiU是一款较为失败的游戏机产品。任天堂CEO岩田聪甚至公开承认WiiU游戏机并不成功。
任天堂WiiU游戏机在游戏厂商看来有点“烂泥扶不上墙”,光靠任天堂第一方游戏作品,也很难匹敌全面开花的索尼PS4、微软XBOX ONE。从这个角度来说,任天堂推出新主机来抗衡索尼、微软显得十分有必要,任天堂需要新的主机来获取第三方游戏厂商的支持,只有这样才能在主机市场站住脚。或许2016年末,我们真能够看到任天堂新主机问世,我们也期待这一天早日到来。
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