学生大规模沉迷游戏 导致相应政策出台
其实在自2000年6月之前,国内的电视游戏受众群体还是非常多的,有多少当时玩着游戏机过来的同志们,你们还记得插游戏卡的小霸王么?其实在电脑和键鼠游戏娱乐占领中国游戏产业之前,我国的主要游戏娱乐是也是被游戏机和手柄占领的。从任天堂的FC红白机、世嘉32X、世嘉土星、到Play Station、再到Play Station 2、XBOX,任天堂Will目前世界上的知名游戏机厂商经历了漫长湮远而艰辛的探索。
历代主流客厅游戏机
2000年6月我国游戏机市场发生非常大的变故,基于当时沉迷游戏不务正业的青少年越来越多,国务院迫不得已的发布了,当时引起强烈反响的“游戏机产品销售禁令”,令中国国内的游戏机产业在后来的近15年来处于一个完全空白的阶段。也是在当时的时代背景下,网吧的迅速的崛起,电脑游戏逐渐在国内客厅游戏机的空白阶段,迅速霸占着中国国内玩家,在15年时间里在国内玩家心中根深蒂固,直到现在很多人还认为电脑=游戏机。
前面提到的游戏,我想大家都玩过吧,我们都是用手柄玩过来,一条命过魂斗罗,一命过超级玛丽,相信我们身边都有这种“大能”存在是吧,但是长久以来的游戏机市场的空白,和电脑游戏的深层渗透,还有国产厂家的“不给力”,让本该是辉煌的电视游戏,逐渐落寞了下去。
2013年“游戏机销售禁令”正式解除,国内的市场拥有的玩家群体数量逐渐体现了出来,随着政策的开放,国内游戏市场本该是一片大好,为什么却走上了弯路,不去研发更多好玩的游戏,和更加优质的游戏机,而是将注意力逐渐转向了手机投屏游戏呢?
本文属于原创文章,如若转载,请注明来源:“一个能打的都没有”电视游戏潜力何在//tv.zol.com.cn/641/6411572.html
推荐经销商