真的时机未到?厂商谁也不愿做炮灰
在目前这个科技型产品消费理念升级的背景下,很多人已经完全能够负担的起游戏主机的价钱,但相对于国外的客厅游戏市场,国内依旧没有任何一款值得称道的游戏机,这其中的原因又是什么?答案很简单,经过长时间的发展之后,诸如XBOX与SONY PlayStation已经形成了自己的游戏开发团队与市场。在市场已经“定局”的情况下,在这方面缺少经验的国内市场,很难出现“搅局者”。
所谓的国产“优质客厅游戏”质量上根本无法与知名平台力作相比
而且更多的原因也在利润方面,国内市场的游戏工作室水平较低这是不争的事实,而重新开发属于自己的游戏平台或主机,就要在游戏研发方面付出非常高昂的成本,而能够带来的利润却是未知的,众多厂商谁也不愿做这个炮灰,所以国内市场中就出现了一个非常畸形的游戏机产品,市场上多种多样的所谓“游戏机”都是挂着游戏机的“羊头”,卖着手机游戏移植的“狗肉”。
电视游戏主打高清盒子和智能电视自建的游戏平台,以安卓为基准从而在游戏上多以休闲游戏为主,从而将全年龄段的用户都拉向电视,继而全面占领客厅,可是电视游戏真的具有如此好的前景么?智能电视的出现让电视不只是看节目的盒子而是具有了大部分智能手机的功能,从而提升了互动性,但是如果你在电视上玩着从手机上移植过来的游戏,这样的用户体验又何谈上手呢?
目前更多的电视厂商以及游戏平台企业大肆的宣传用电视玩游戏的戏码,笔者在体验过多款游戏后并没有感觉到有特别值得长时间玩的游戏,对于游戏主机的可玩性应该是极低的,也许电视游戏针对的用户群体为全年龄所以在游戏的开发上并没有下太大功夫,从安卓手机游戏的用户群调查中改制排名靠前的产品移植至电视,这是电视游戏初期做的最糟糕的事情,以劣质产品愚弄玩家,玩家肯定会不买账。
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