
鉴于NES和SNES Classic等怀旧复古款游戏机的流行,我们很容易看出索尼在去年12月发布PlayStation Classic时想要做什么。
业内人士指出,称该系统是“索尼利用微型游戏机发展快速赚钱的尝试”。虽然这款经典游戏的外观和感觉都不错,但20款游戏的选择不太可能让粉丝满意,游戏手柄缺乏DualShock功能,当然,还有最初100美元的售价,令人匪夷所思。
游戏主机
该系统的主体是1994年原版的一个复制品,有用于手柄的USB连接,一个HDMI输出和用于充电的微型USB。用户对这款外形更小、外形相似的外壳基本上很满意。资深游戏玩家称,这是众多游戏机的一个补充。
游戏手柄
开发人员可能觉得索尼在手柄上大赚了一笔,但它们仍然受到用户评论者的欢迎。虽然许多人对DualShock的缺乏感到失望,但是作为一款复古游戏来讲,只能说萝卜白菜,各有所爱。
价格
如果说上面这两个因素仍然有忠粉站台,但是当价格出来后。所有人都懵了!
都认为最初99美元的价格是一个巨大的失败。附带的两个手柄为PlayStation Classic增加了一些价值,毕竟标准USB手柄,但也几乎支付了一半的成本。如果零售价格可以降,或许还有一些竞争力。
除了上面这三点,还有另外一个。
最令人失望的方面是有些游戏会出现帧率问题,甚至无法以60帧来流畅的运行游戏。 作为今天经常在高清和标清显示器上玩PlayStation游戏的人,如果在去玩PlayStation(经典款)上的游戏,可能会有一些不适应。
说了这么多,你会为这台PlayStation Classic买单吗?
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