
自索尼将OLED电视与PS4进行捆绑销售,三星QLED电视与微软Xbox One X合作;AOC推出专为主机玩家设计的电视以来,“游戏电视”概念正在被越来越多的人关注。我们可以看到,目前中国主机游戏玩家上升速度飞快,为了能够得到更好的游戏体验,一款能够对游戏画面做出针对性优化的电视产品尤为重要,而本篇文章要搞清楚的问题就是:游戏电视需要具备哪些素质?
主机游戏玩家对于电视画面要求普遍较高,因为这将直接影响到游戏本身的体验。同时我们这位资深玩家也总结出了他在游戏过程中遇到过的几大使用痛点,分别为输入延迟、响应时间以及刷新率的问题,这也是大多数主机玩家最为关心的问题。
·会对画面造成怎样的影响?
对于主机游戏玩家而言,电视的输入延迟、响应时间以及刷新率是非常关键的指标。如果游戏机到电视的输入延迟过高,当你在玩游戏时按下按钮后,角色会过半秒或是一定时间才做出反应。这对于赛车类、动作类、格斗类游戏都会造成很大影响,尤其是格斗游戏,会经常出招失败或是反应慢半拍。
响应时间同样也是一项非常重要的指标,如果你觉得游戏画面看起来很模糊,或是不清晰,尤其是在足球类游戏中会出现拖影的现象,这就说明电视的响应时间过长;还有一个问题就是电视刷新率的问题,如果电视刷新率过低,会造成画面卡顿,看起来会抖动闪烁,眼睛看上去非常不舒服。
·如何解决这些问题?
关于输入延迟:输入延迟问题的关键就在于电视芯片的运算处理能力,因为游戏图像信号传输到电视之后,电视芯片需要进行一系列动作,比如调整颜色、亮度、分辨率、MEMC动态插针等等,如果电视芯片能够快速高效的对信号进行处理,输入延迟自然很低。通常50毫秒是游戏画面延迟的分水岭,如果超过50毫秒,那么玩家会感到较为明显的画面延迟。AOC推出的55G1X游戏电视将输入延迟降低到了15毫秒以下,这主要得益于强大的电视芯片。
关于响应时间:对于液晶电视而言,通过运动评估和插针补偿的方法来优化动态效果是最为常见的技术,它能够在一定程度上减少响应时间,不过会在画面亮度和输入延迟上产生损失,因为这给电视芯片带来了更多工作量。从这个角度来看,OLED电视具备天然优势,因为它能够做到每个像素点自发光,不存在响应时间的问题,而液晶电视中的液晶分子偏转需要一定时间来响应,这也是为什么通过电视芯片进行插帧的技术会广泛应用在液晶电视之上。
关于刷新率:刷新率对于目前的电视产品来说其实不算是一个痛点问题,因为现在的主机游戏基本上都会在30帧~60帧之间稳定运行,而电视机基本上都具备了60Hz的刷新率,已经完全能够满足主机游戏的需求。未来随着游戏主机性能与电视面板的发展,不排除会以更高帧数运行。目前中国大陆面板厂京东方已经成功研发出具备8K分辨率120Hz刷新率的电视面板,同时传说中的索尼PS5主机也被传出拥有更高的性能表现,未来的主机游戏也将会为我们带来更为震撼的画面表现。
·中国游戏电视正在兴起
通过以上的分析,我们知道游戏电视应当具备低输入延迟、响应时间快、高刷新率的特性,自AOC首次提出游戏电视概念之后,让广大玩家的目光再一次聚焦在了显示设备之上。索尼与三星作为传统合资品牌,早已洞察到了“游戏电视”这一蓝海市场,直接捆绑住了全球两大游戏平台,索尼自家的PlayStation游戏机与微软的Xbox主机。
未来,在我国中产阶级崛起和消费升级的大趋势下,主机游戏玩家对于电视画面的要求将越来越高,这也给游戏电视市场带来了巨大的发展潜力。从目前的游戏电视市场来看,真正从玩家角度考虑的产品目前还存在很大空缺,如果电视厂商能够抓住这次机会,势必会在主机游戏市场抢得先机。
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