
如今越来越多的游戏玩家开始关注屏幕刷新率,因为刷新率越高,代表着游戏画面越流畅。目前游戏电视120Hz已经成为标配,但是却并不是所有游戏都可以达到这样高的画面输出,比如格斗游戏。
与其他类型的游戏不同,格斗游戏中的系统往往与每秒画面(帧率)绑定,如果一旦调整了帧率,那么所有的系统都要进行调整,所以长期以来格斗游戏的最高帧率被限定在60帧,是有其必然的道理的。
但是如今这样的局面也有可能被打破。在昨天一早与玩家互动中,知名格斗游戏《铁拳》的制作人原田胜宏在自己的个人推特上透露,开发团队已经在更高帧率方面进行过测试,并验证了其可行性。
当玩家询问在今后的格斗游戏是否有可能会支持高帧率时,原田胜宏说到:“在过去的验证实验中,这是可能的。对于具有流畅动画的3D格斗游戏非常有用。但是,除了会增加绘图的负荷,CPU的负担也意外增加了。作为交换,我们将不得不省略一些着色器处理。”
如果这一实验结果可行,也许在未来《铁拳8》中,就可以打破60帧的枷锁,带给游戏玩家更加流畅的视觉体验以及更真实的打击感。不过前提条件是你要先有一台刷新率高达120Hz的游戏电视。
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