● 2008年:XBOX恋爱养成类游戏的拓荒者
由于在整个游戏产业中恋爱养成类游戏并不在欧美市场吃香,但在日本市场中却扮演较为有分量的角色,而XBOX在日本市场的销量一直远远落后于当地本土企业索尼与任天堂,因此从成本销量方面考量,早期XBOX平台从来不是日本游戏制作公司考虑的对象。经过一系列的重金营销和独占游戏大作,XBOX360发售后在日本市场总算开始稍有起色,在2008年游戏制作公司KEY尝试推出了《CLANNAD》这款游戏,中文名为《团子大家族》,成为了XBOX平台恋爱养成类游戏的开拓者。
《CLANNAD》是KEY继《Kanon》、《AIR》后发行的第三款恋爱冒险游戏,其在首次发售时同样没有考虑XBOX平台,而是PS2和PC,只是在2008年08月28日通过移植的方式引进到XBOX360上。不过由于在机能方面要高出PS2一个档次,因此XBOX360版的《CLANNAD》除了全程使用真人语音进行配音之外,还在游戏画面的分辨率与清晰度方面进行了全面提升,说明游戏公司并没有简单的炒冷饭,这些细节上的提升也显得颇有诚意。
《CLANNAD》是最早移植到XBOX平台中的恋爱养成类游戏
这款游戏主角是冈崎朋也,其因为家庭的因素成为不良少年,一直与春原阳平为伍,在光坂高校过着潦倒的生活,但冀望终有一天能够离开所在的小镇。某年4月14日,他在学校坡道前发现了一个止步不前的女孩,在朋也认识了这个名为“古河渚”的女孩后,他的生活开始有了重大的变化。
在2008年9月《电击G's magazine》杂志举行的“什么游戏让你哭了”的票选活动中,这款XBOX360版的《CLANNAD》夺得了第二名的好成绩,也让XBOX360平台得到了一定的肯定,让大家意识到除了传统的PS平台之外,XBOX360同样拥有优秀、丰富的游戏支持,并且让更多游戏公司对XBOX平台产生了兴趣。
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