经过了13年的等待,游戏机禁令在今年正式解封,两款最新的游戏主机——微软XBOX One和索尼PS4、以及PS Vita掌上游戏机先后正式进入中国市场,这意味着中国的游戏玩家终于可以和世界同步、享受到来自两大平台的游戏大作。同时面对中国市场巨大的诱惑力,国内外诸多游戏开发商也自然不会放过这么一大块蛋糕,在这两大游戏平台中扩大自己的地盘和影响力。昨天当行货版PS4正式发布之后,其会对国内的游戏市场产生哪些影响,将对现有的游戏圈掀起多大的波澜呢?
● 中国玩家游戏平台:从单纯的PC到PC+游戏主机并存
游戏市场一直是很多人眼中的香饽饽,这个行业利润率相对较高,转型较快。不论是在中国还是全球范围内,游戏行业养活了诸多游戏主机制造商、游戏硬件配件、游戏软件、游戏周边等多种类型的厂商,并且在欧美、东亚很多国家和地区形成了良好的游戏文化,衍生了“电子竞技”等运动。同时游戏也是硬件不断升级的幕后推手之一,正是由于游戏情节变得更加丰满充实、画面质量不断提升,也促使CPU、GPU、内存、硬盘、显示设备等硬件厂商不断推陈出新,刺激消费者的购买欲望。
过去的13年中,由于各种游戏机设备无法在中国正式销售,因此不论是早期的单机时代还是网络游戏称雄的时候,国内的游戏市场平台多以PC为主,中国的玩家们早就已经习惯使用PC玩游戏。与此同时受到国外游戏文化的影响,部分玩家会通过特殊的渠道,如去其他国家或地区购买XBOX以及PS游戏主机来玩游戏,体验与PC不同的感受。当XBOX One和PS4先后在国内上市之后,这些玩家自然会成为主机平台的消费主力军。
游戏主机平台中有《GT赛车》这样的独占游戏,无法通过PC来体验
(注:本图片来自于网络)
与传统的PC平台相比,如PS4这样的游戏主机平台拥有如《Velocity 2X》、《复仇百合》、《Everybody's Gone to the Rapture》、《Shadow of the Beast》、《驾驶俱乐部》等独占游戏大作,它们在PC中是无法体验到的,因此在行货发布之后,PS4将会吸引很多玩家从单纯的PC平台到游戏主机平台上。当然由于习惯与游戏文化的因素,未来国内玩家基本上会是采用PC+游戏主机双平台的方式,PC不会被完全抛弃掉。
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