一项新技术刚刚出现时总会出现缺陷,OLED自然也不例外。在上文中我们也提到过,索尼推出的第一款OLED电视XEL-01之所以只是一个吉祥物,主要原因除了太过于昂贵之外,其画质的不稳定也是土壕们不太满意的关键点,其蓝色发光材料的迅速衰减会让整个电视屏幕的色彩出现异样。除此之外受到工艺和成本的影响,三星Display在为Galaxy S III推出的屏幕使用PenTile像素排列方式,让其在屏幕细腻度上受到了一些影响;而索尼PS Vita掌上游戏机的AMOLED显示屏则在表现全黑画面时,屏幕会有黑斑的现象出现。
三星Galaxy Note 2的AMOLED屏幕色彩特性,绿色渲染非常夸张(黄色区域)
而在色彩渲染风格方面,AMOLED屏幕过于饱和、艳丽的色彩也不是能够让所有消费者感到舒适。我们都知道当一块显示屏幕的色彩饱和度超过110%之后,其色彩还原会变得不那么准确(除非是选择艺卓、NEC旗下的专业级显示器),而三星前几代Galaxy S以及Galaxy Note手机就会给大家这样的感觉,尤其在对绿色的渲染上会变得过于夸张。这些因素也让当时很多消费者依旧钟情于LCD液晶显示屏幕,毕竟后者技术更加成熟,不会出现这些问题。
当然三星Display已经意识到了这个问题,由于其采用的是RGB OLED的方式,红、绿、蓝OLED发光材质的配比是非常关键的因素,如何调配合适的比例是整个过程的关键。经过了不断尝试与改进之后,从Galaxy S5开始,其AMOLED显示屏幕颜色虽然同样艳丽,看起来就真实了很多,不再显得那么“夸张”。当然三星Display的工程师整个改善工作非常低调,以至于只有经过第三方机构测试后才让消费者们知道了这个结果,而并非三星通过广告来宣传。
图一:三星Galaxy S6屏幕色彩特性图
(注:本图片来自于网络)
图二:三星Galaxy S6色彩还原准确性与其他主流机型对比结果
(注:本图片来自于网络)
上面两张图是国外媒体通过专业的测试工具得出的三星Galaxy S6屏幕的色彩特性。说实话99%的国内网站都没有说清楚这个图到底是什么意义,只是贴在文章里看起来比较专业罢了。这里给大家详细解释一下:图一为三星Galaxy S6屏幕的色彩特性(在LUV色彩空间),整个彩色舌型部分代表正常人类眼睛能够看到的颜色范围,而被打亮的三角形区域代表三星Galaxy S6屏幕实际能够显示的区域,方框中为测试时应该显示出的颜色,而圆点则表示S6实际显示出的颜色(两者重合是最理想的),可以看出三星在红、绿、蓝三个色系中的还原都非常准确,只是在蓝色部分有点偏离,而在之前被广为吐槽的绿色部分则显示即为准确。
而在第二张图中为三星Galaxy S6手机屏幕的色彩还原准确性测试结果,ΔE数据越小代表色彩还原越准确,我们可以看到S6在这个环节中只是输给了iPhone 6而已,并且战胜了全球99%的手机,这样可以完全说明经过不断努力,低调的工程师们已经逐渐解决了AMOLED技术一些固有的顽疾,朝着更完美的方向发展。
索尼Trimaster EL监视器代表着OLED显示设备的最高水准
当然目前最为高端的OLED显示设备自然就是索尼Trimaster EL监视器了,如BVM-L3200等等。它们将OLED的优点发挥到了极致,并且融入了索尼独有的Super-Top-Emission技术,将红,绿,蓝三基色组成的各个色彩区块都进行了严格的划分和定义,精准的表现出每个画面的细节。这样的设备开价都在人民币30万以上,不过大家不用惊讶,因为它们是为冯小刚、张艺谋这样的大导演以及电视台导播们所使用的,和个人用户无关。不过这说明了目前的OLED技术已经具备很好的可靠性。
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