对于我们这些80/90后来说,电视机游戏可谓是影响深远,在很久以前,我们曾经一起坐在小小的电视前,轮流玩着超级玛丽,一起玩双截龙,魂斗罗,诸如此类的游戏,那时候的时光很慢,我们还很小,直到前些天,我的一个外国朋友说,你们中国人不会用手柄玩游戏,只会用键盘鼠标。这引发了我的深思,那些一条命挑翻魂斗罗所有BOSS的大能都去哪了,究竟是什么造就了现在中国游戏市场电脑游戏的一家独大?
中国人不会用手柄么?主机游戏没前途?
其实现在的国内的客厅主机游戏市场研发,正在处于一个近乎于空白的阶段,我们几乎没有一款像样的客厅游戏主机产品,也没有像样的客厅主机独占游戏,相比于国外的XBOX、PS来说我国国内客厅主机游戏产品线还处于一个近乎于零作为的现状,那么造成这种现状的主要原因到底是什么呢?咱们现在就来分析一下。
在我国,电脑游戏的比例要远远高于客厅游戏平台,我们在网上找到一组09年数据,其中电脑单机游戏和网络游戏占到了总比例的86%而其他的客厅游戏却只占了全部游戏玩家的14%还不到,这是比例多么不协调的一组数据,在14年“游戏机销售禁令”解除之后,由于电脑游戏在国内玩家扎根太深,又因为现在中国国内的社会形态,这种现象仅仅得到了7%不到的增量,令人咋舌。要知道国外的客厅游戏玩家比例是高于电脑游戏玩家的。
那么究竟是什么造成了近年来国内游戏市场的萧条呢,我们拥有世界第一的人口基数,同时也拥有最大的理论市场份额,在国外的游戏市场一直是网游客厅游戏和电脑单机三足鼎立,为什么到了中国,客厅娱乐主机得不到好的发展,真的是中国人缺少使用手柄玩游戏的天赋么?
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