2017年已经接近了尾声,要说今年游戏界最大的事件,恐怕就要数Switch的发售了。我曾经作为任天堂的忠实粉丝,从二十年前的Game Boy 开始就已经和任天堂掌机有着不解之缘。从Game Boy到DS,再到今天承载着“掌机+家用机”一体的Switch,任天堂的游戏机陪伴着我们80、90后整整三个时代。
今年游戏界另一个重磅新闻就是微软天蝎座(XBOX ONE X)的发售,但是其影响力远远不如Switch来的深远。首先,我身为一个几十年的老玩家,对天蝎座并没有太多的期望和好感。我的第一台微软主机还是高中时代的XBOX 360,我想,被这款主机“残害”的肯定不止我一个人,备受诟病的“三红问题”,曾一度让我对微软的游戏机失去信心。
我之所以不看好微软天蝎座的原因,是因为它压根儿就没有考虑本土化的问题,“车,枪,球”的老一套其实除了欧美人以外,亚洲人并没有多大的兴趣,起码对于我个人来讲,玩儿了这么多年早就有些审美疲劳了。
更何况,相对于国内玩家而言,可能是:我宁愿换个好显卡,在电脑上玩儿“车,枪,球”,也不会花小4000去买个天蝎座,何苦呢;而日本市场呢?索尼PS4的霸主地位不可能被撼动,况且深入骨髓的“宅男文化”导致粗暴的打打杀杀东瀛人并不会买账,天蝎座恐怕已回天乏术;韩国市场也是电竞和网游的天下,微软同样毫无优势。所以,纵使你天蝎座的硬件再牛X,没有好游戏的支持一样是瞎掰。它的繁荣仅限于欧美市场,想在世界范围内做到与任天堂和索尼齐天的影响力,还是想想对策再隐忍几年吧。
而今天的主题,不是任天堂也不是微软,而是在2017年并没有什么大动作,企图伺机而动的索尼。虽说Switch如此成功,发售仅9个月已经达到了一千万销量;但是,这一数字较当年PS4达到一千万销量的时候,还要慢上一个月。论游戏主机,还得看大法。
谁说明年PS5不会突然公布呢?
鬼知道索尼会不会在2018年给我们带来一个大~惊喜。就像今年A7R3的突然袭来,而出乎所有人意料地跳过了A73一样!让刚买了A7R2的同志们哭得死去活来。由此来看,索尼在2017年养精蓄锐,在2018怒放大招,发布PS5也不是不可能。
转眼2018将至,回顾过去、望眼未来,最为强势的PS4平台会给我们带来哪些惊喜呢?今天我就带着大家来预测一下明年将会有哪些作品登陆索尼平台,看看下面这些大作有没有戳中你G点的那一个?
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