
最近一段时间,索尼与微软先后公布了最新的次世代游戏机产品,双方均表示两款产品的性能将出现一次更大的飞跃式进步。按微软的说法,Xbox Series X的向下兼容特性,不仅能运行Xbox 360和初代Xbox游戏,而且还会让老游戏获得画面提升。
具体到技术层面,Xbox One的游戏将不需要通过模拟,而且还能获得帧数、读取速度和分辨率上的提升。工程师Claude Marais用两台显示器实时对比了Series X的游戏画面,较新推出的游戏,例如《光环5》,可以获得明显的画面提升,而且还增加了HDR效果。而且即使是初代Xbox上的老游戏,也依然可以看出HDR效果带来的改变。
索尼为了推动PS5的销量,或许将会从科乐美手中购买《合金装备》《寂静岭》和《恶魔城》三大IP,原因是索尼想继续扩大自己独占游戏阵容,其中重启《寂静岭》系列。那么如此来看,相比于一直在强调自己“重新整合独占阵容”的微软XBOX,索尼方面的动作和实质进展明显更多。
游戏机的本质是为了玩游戏,尤其是各方平台的独占游戏大作,这一点上来看,从PS4的问世开始,索尼平台就一直在独占作品上堪称碾压XBOX,我们当然希望XBOX能够回归“360时代”重整旗鼓,玩家的愿望非常简单,无非就是优秀的游戏作品而已。
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