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⑤ 传输难度大:以目前电视信号传输条件很难传输3D信号源
在电视信号传输都是难题的现阶段,谈3D电视信号传输难度之大可想而知。目前尝试转播3D信号大多采用的是卫星传输手段,比如美国、日本的少数电视台采用的是SBS技术传输3D信号,遗憾的是卫星传输在我国基本是违规的,不可能实现的。
目前我国多数家庭仍然不得不观看模拟电视信号,这主要不是因为我们不能拍摄高清的影片,而是受限于传输手段。通过原始数字信号压缩转成模拟信号,再传输到家用机顶盒观看,压缩势必让图像清晰度和音效大大折扣。而3D电视信号肯定大于高清信号,高清都无法传输,谈何3D?所以即使有了大量3D电视节目源,3D电视普及依然堪忧。
⑥ 拍摄门槛高:电视收益难与电影相比,真正3D电视节目制作成本过高
说完家庭使用和传输的障碍,我们从产品端跳到内容端开聊。一直关注3D技术的朋友对以下这张图中的摄像机肯定不会陌生,这就是松下发布的真正3D摄像机,能够实现3D拍摄,目前好莱坞电影公司拍摄3D影像使用的就是这款产品。产品如此优秀,它的价格当然不菲,目前在美国售价在十几万元以上,而且还得配备价格昂贵的专用编辑器,这对于电视制作而言成本过高。目前的电视节目就算用普通摄像机优势依然不能收回成本,如果采用3D拍摄,其赔钱的结果可想而知了。
从现在电视台中粗制滥造的节目就能看出,电视台的目标是用最低的成本获得最高的收益,所以让他们拍摄精良的3D电视节目,难度系数不亚于国足夺得世界杯。所以国内3D电视节目源少,而且拍摄热情低就非常正常了。正是这一人之常情让3D内容普及之路更加不被看好。
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- 第4页:传输难度大&拍摄门槛高
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