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    代沟如何形成 学生最爱电子产品演变史
      [  中关村在线 原创  ]   作者:
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    ● 掌上游戏机伴随“成长”

       娱乐是年轻人的生活主题,即使是有非常重的学业负担,适当的放松也是非常有必要的。除了打着“学习英语”的旗号听音乐之外,玩游戏机也几乎是必备的项目。除了在家里用任天堂8位机,或者是打着学习的旗号用兼容任天堂体系的“学习机”玩游戏之外,掌上游戏机也是80后们的潮流物品,尽管其在机能、显示效果、游戏性方面无法和电视游戏机相比,但优秀的便携性是大家选购的最充分理由。掌上游戏机也依靠整个产业技术的升级换代也在不断同步革新。

    代沟如何形成 学生最爱电子产品演变史
    真正激发国内玩家兴趣的是任天堂GBA系列产品(众多衍生品)
    (注:本图片来自于网络)

        80后们最早期接触到的掌上游戏机应该是任天堂的GB了。与8位机相同的是,很多国产厂商也借助这个平台开发了不少的类似的产品,笔者也曾经因为年幼无知不懂事,在软磨硬泡下让老爸购买了一台国产掌机产品,到现在我都记得其价格为98元,内置两款游戏:俄罗斯方框和拳击,当时几乎是我老爸一个月的工资。

        任天堂GB的屏幕是黑白的,随着液晶显示技术的进步,其可以显示出彩色的画面,于是也催生了GBA(Game Boy Advanced)的问世,将掌上游戏机市场彻底盘活。GBA虽然在中国市场正式销售,但是通过其他渠道还是有不少年轻人拥有这款产品,笔者的GBA当年也被班主任没收过。随后任天堂继续在屏幕和机身体积上做文章,推出了GBA的众多衍生机型,它的同胞GBASP、GBM、GBE等依次出来骗钱,哦不,是发售。但整体而言,GBA系列产品在中国的流行程度并不高,只有一部分年轻人才会抱有很大的兴趣。

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    PSP虽然销量很厚,但大家更多的是将其当作一个高端MP4在使用

        从2004年开始起,任天堂与索尼分别发布了NDS与PSP,这才将国内的掌机市场彻底激活,并且吸引了很多学生等年轻人的关注。尤其是定义为“多媒体娱乐掌机”的PSP成为了当时流行的风向标。尽管大多数人购买PSP的目的不是玩游戏,而是当作大屏幕MP4来使用,因为不论在屏幕显示效果、存储空间、音质等方面都要远好于当时市面上的MP4产品,但从其周边产品以及二手市场的火爆可以看出其在年轻用户中拥有极高的人气。同时在2GB存储空间还属于奢侈品的时候,也流传着一个典故:

    ——“你说我用PSP听歌,还用的8GB记忆棒(当时主流MP3的容量为1GB到2GB),但从外面看根本体现不出来,不高调,你有什么办法吗?”
    ——“很简单啊,你把PSP挂在胸前,然后挂个牌子,上面写着:8GB,就够了!”

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    掌上游戏机如今受到智能手机的冲击

        后来随着iPhone以及安卓阵营智能手机的流行,大多数人更愿意在手机中玩游戏、看电影,而即使NDS和PSP都有了不少后续产品,但已经很难重现PSP当年的辉煌,在二手市场中以往PSP还能够卖个比较理想的加钱,而现在只有iPhone能做到这一点。这里再一次展现了日系企业的末落……

    tv.zol.com.cn true //tv.zol.com.cn/490/4905386.html report 2242 ● 掌上游戏机伴随“成长”   娱乐是年轻人的生活主题,即使是有非常重的学业负担,适当的放松也是非常有必要的。除了打着“学习英语”的旗号听音乐之外,玩游戏机也几乎是必备的项目。除了在家里用任天堂8位机,或者是打着学习的旗号用兼容任天堂体...
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