● 1994年12月3日——索尼PlayStation正式发售
索尼PlayStation(初代)全球销量:1.04亿台
主要竞争对手:世嘉SEGA SATURN、任天堂N64
成功理由:突破性的光盘游戏介质、出色的性能、合理的售价、强大的游戏阵容
索尼PlayStation游戏机:影响力持续至今
索尼进入游戏机领域,一开始准备“抱任天堂大腿”,双方于1991年6月共同声明将合作推出新一代游戏机产品,好景不长,当时在游戏机领域处于强势的任天堂单方面毁约,令索尼被动不已,索尼方面准备就此放弃游戏机事业,好在久多良木健(PlayStation之父)极力挽留希望,当时的索尼社长大贺典雄支持久多良木健,索尼决定依靠自己进军游戏机事业。
久多良木健得到大贺典雄的力挺之后,于1993年11月正式成立游戏事业子公司——索尼电脑娱乐(Sony Computer Entertainment),1994年2月12日下午,索尼正式对外发布32位光盘游戏主机计划,并将这款游戏机命名为PS-X,同年11月3日,索尼宣布PS-X游戏机正式命名为PlayStation。
1994年12月3日,索尼于日本本土正式推出旗下首款家用游戏机产品——PlayStation,这一年对于游戏机产业极具历史意义,标志着游戏机从此进入32位光盘介质时代(过去为卡带式),日本秋叶原出现数百上千人的排队盛况,首批10万台PlayStation主机中午之前就被抢售一空,传言索尼社长大贺典雄的孙子都只能空手而归。
索尼PlayStation游戏机销量持续火爆,由此产生了巨大的影响力,PlayStation品牌的号召力持续扩大,众多国内外知名游戏开发商纷纷表示加盟(毕竟光盘介质的成本远远低于卡带),索尼甚至公开“PlayStation:所有游戏再此集结”的口号,令玩家深感震撼,同时也将PlayStation品牌推向了顶峰。
PlayStation发布之前已经让游戏机硬件厂商感到压力,世嘉甚至抢在当年11月22日发售Sega Saturn游戏机,遗憾的是并没有对PlayStation游戏机的首发造成影响。面对异军突起的PlayStation,任天堂与1996年推出N64游戏主机,任天堂固执的在N64上继续采用卡带方式,丝毫没有撼动PlayStation游戏机的地位,任天堂不得不为落伍的观念付出代价。
PlayStation游戏机开启了家用游戏机“多边形之路”,玩家可以玩到立体3D游戏,日本重量级游戏厂商Enix和Square陆续宣布加盟PlayStation阵营,日本两大“国民RPG”游戏巨作《勇者斗恶龙7》与《最终幻想7》登陆PlayStation游戏机,立刻树立起PlayStation在游戏领域的巨大影响力,同时也早早宣判世嘉Sega Saturn以及任天堂N64的死期。
Square旗下《最终幻想7》借助PlayStation游戏机平台,也成为系列史上最经典的作品,好的平台可以成就好的作品。《最终幻想7》拥有极为惊人的影响力,也是游戏领域复刻呼声最高的游戏作品。PlayStation拥有当时最强大的主机性能,同时售价比对手更低,加上索尼品牌无与伦比的市场号召力,PlayStation迅速取得成功,而这只是刚刚开始。
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