● 2006年11月11日——索尼PlayStation 3发售
索尼PlayStation 3全球销量:8390万台
主要竞争对手:微软XBOX360,任天堂Wii
成功理由:依靠无比强大的独占游戏阵容,最终压倒对手成就一代霸主
索尼PS3陷入“苦战”最终称王
接着上一章说,微软究竟干了什么不地道的事儿备受指责呢?2005年11月22日抢先推出XBOX360游戏主机,性能远远强于索尼PS2,加上XBOX Live理念的成功,沉浸在PS2巨大成功中的索尼始料未及。然而,微软短短4年时间就抛弃了初代XBOX游戏机用户,受到了业界的批评,纷纷指责微软不厚道。换个角度,微软这么做也是迫于无奈,因为这是唯一可以撼动PlayStation游戏机的办法。
事实上,索尼PS2完全有资本叫板性能更强大的微软XBOX360,毕竟游戏机还是要靠游戏阵容说话。不巧的是,索尼2006年引领的蓝光标准还未取得胜利,甚至在以东芝为首的HD DVD阵容竞争中处于不利局面,无奈之下,索尼只能动用PlayStation这张王牌,2006年11月11日推出最新一代PlayStation 3(后文简称PS3)游戏主机,搭载蓝光光驱,最终,蓝光逆袭HD DVD成为新一代光盘存储介质的标准。
索尼PS3搭载强悍CELL处理器架构设计(IBM主设计)以及蓝光光驱,成本极为高昂,首发价格高达惊人的599美元,甚至比两大竞争对手微软XBOX加上任天堂Wii加起来还要贵,尽管如此,索尼PS3游戏机依旧赔本销售,半年内取得500万台销量的PS3主机预估赔本20亿美金。继PS2之后,索尼改变了游戏口号,从“所有游戏再此集结”改成“Play Beyond(超越玩乐)”。
更为重要的是,索尼推出了PlayStation Network(后文简称PSN网络)网络平台,内置PlayStation Store服务,以此来对抗微软XBOX LIVE网络平台,自此,家用游戏机由单机时代进入了联机时代。公平的说,联机时代的领导者并非索尼,而是微软,微软也正是依靠网络平台在游戏机领域取得成功。
微软XBOX360相比索尼PS3提前上市1年,依靠强大的XBOX LIVE网络先进理念,加上标志性的《战争机器》等独占游戏,XBOX360在美国本土市场和欧洲市场取得了出色的销量表现,日本市场则表现出水土不服的一面。索尼PS3由于价格高昂的关系,一直处于被动,追赶XBOX360销量并不是一件轻松的事情。
在长达6~8年的竞争中,索尼依靠不断的降低PS3主机成本,致力于研发独占游戏,在PS3时代,索尼造就了一批极为成功的游戏系列,首当其冲的当属顽皮狗旗下的《神秘海域》系列,加上动作巨作《战神3》,《小小大星球》系列、《杀戮地带》、《暴雨》、《末日余生》、《合金装备4》等众多独占游戏,PlayStation王牌形象并没有输给一代霸主PS2。最终,在PS4上市之前,索尼PS3全球累计销量已经干掉微软XBOX360,再次成为这一时代的霸主。
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