● 2000年3月4日——索尼PlayStation 2发售
索尼PlayStation 2全球销量:1.58亿台
主要竞争对手:世嘉DreamCast、任天堂Nintendo Game Cube、微软XBOX
成功理由:继承PlayStation超强影响力,轻松击溃一切对手,当之无愧的时代霸主
索尼PS2拥有不可复制的成就
索尼PlayStation获得巨大成功,令游戏产业和游戏玩家对PlayStation 2(后文简称PS2)游戏机期待不已,可以说PS2是一台还未问世就注定成功的游戏主机。2000年初,索尼发起PS2网上预约活动,活动1分钟内便收到近20万台的订单,以至于服务器不堪负重,当场瘫痪,最终预约数量接近40万台。喜人的预售结果令索尼当场夸下海口:PS2将在3天内突破100万台。
2000年3月4日,索尼PS2游戏机全球首发,秋叶原排队购买PS2游戏机的队伍多达5000余人,不少玩家提前4天就已经搭好帐篷排队,狂热程度令人感叹不已。最终,PS2果然在3天内达成了98万台的惊人销量,兑现索尼的承诺的同时,也成为有史以来销量速度最快的家用游戏主机。最终,PS2日本地区首发销量达到了115万台。
尽管索尼方面已经十分“玩命”的生产PS2游戏主机,依旧满足不了庞大的市场需求,全球范围内出现供不应求的现象,价格炒作现象也成为当时的热门话题,二手PS2游戏机在美国eBay拍卖网站上的售价竟然比官方价格高出数倍,尽管如此,依旧挡不住玩家购买PS2的热情,缺货现象一直持续到第2年才有所好转。
索尼PS2辉煌成功的背后,其实并不缺乏挑战者。恐慌的任天堂为了应对PS2游戏机,隔年(2001年)推出NGC游戏主机,这一次任天堂终于意识到卡带已经落后,首次跟风光盘介质,但任天堂显然已经失去了市场先机,NGC性能略强于PS2,但游戏阵容相差甚远,NGC完全无法对PS2构成威胁。
相比较任天堂,世嘉才是最紧张的硬件厂商,世嘉Sega Saturn游戏主机被索尼PlayStation初代游戏机轻松击溃,1998年11月27日抢先于PS2之前发布DreamCast游戏主机,这款游戏机开发代号为“打倒索尼”,性能比PlayStation更为强劲,加上世嘉自身也有不错的游戏开发实力,首发销量高达20万台,遗憾的是,持久力不及PlayStation,这台以“打倒索尼”为目的的游戏机上市2年后就被“索尼打倒”——官方宣布全球停产,从此世嘉沦为游戏软件制造商。
索尼PS2上市隔年,微软继承“世嘉硬派”属性,2001年11月15日推出了XBOX游戏主机,财大气粗的微软在纽约和旧金山举办盛大的XBOX午夜首卖活动,当时微软CEO(全球首富)比尔·盖茨亲临纽约时代广场,于零点零一分时亲自将第一台卖出的XBOX游戏主机递给游戏玩家。微软XBOX上市时,PS2已经上市20个月时间,全球累计销量2000多万台,性能更强大的XBOX并没能撼动PS2的市场地位。于是,微软做了一件备受指责却又正确的决定,是什么呢?请听下回分解。
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